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#1 em Qui Jan 16, 2014 8:02 pm

Dhastyy

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Postarei a lista dos zumbis fornecido pela wiki do dead frontier, são todos os zumbis do jogo, então não se assustem com o tamanho. Wiki traduzida pelo Dead Frontier Brasil.

Tradução: Dhastyy




Zombie Masculino

25 Pontos de Vida
10 De Dano por Ataque
Experiência Ganha 20 Pontos


Pais, filhos, irmãos, tios, maridos e amigos que perderam a vida nos estágios iniciais do surto. São mais resistentes do que os zumbis do sexo feminino. São imunes a empurrões.

Estes zumbis são os segundo mais fracos do jogo. Eles dão spawn em todas as zonas de perigo, menos nas black zones.

Zumbi Femino

21 Pontos de Vida
8 De Dano por Ataque
Experiência Ganha 18 Pontos


Mães, filhas, irmãs, tias, esposas e amigos que perderam a vida nos estágios iniciais do surto. Eles tem memórias de suas vidas anteriores e atacam qualquer e todos os seres humanos, mesmo aqueles com quem partilhavam as suas ligações mais profundas. Sobreviventes que reconhecem os seus entes queridos tiveram problemas em matá-los. Aqueles que provaram dizem que é um dos momentos mais sombrios que já tiveram o desprazer de experimentar.

Basicamente estes são os zumbis mais fracos do jogo. Eles spawnam em todas as zonas de perigo, menos black zones.

Zumbi gordo feminino

30 pontos de vida
10 de dano por ataque
25 de experiência


Ligeiramente mais fraco do que o zumbi gordo masculino. Zumbis gordos são muito resistentes ao ataque ao andar de costas. Um ataque não crítico, mesmo sendo uma motosserra ou golpe de faca não vai interromper seus ataques nem ser capaz de detê-los, uma vez que eles estão vindo para você.

Um zumbi fêmea mais avançada, mas mais fácil de atingir. Eles spawnam em todas as zonas de perigo, menos black zones.

Zumbi gordo masculino

34 pontos de vida
12 de dano por ataque
27 de experiência


Estes são os mais fortes de todos os zumbis não mutantes, que podem ser encontrados perto do posto avançado. Como a Zumbis gordos fêmeas, eles não são empurrados para trás ou interrompida por armas fracas. Seus corpos têm um índice de gordura alto, mas há um bocado de músculo para apoiá-lo. Estes zumbis podem ser mais difícieis de derrubar, e terás que gastar mais munição para ele cair.

Eles spawnam em todas as zonas de perigo, exceto black zones.
Zumbis especiais
Estes inimigos são mais poderosos e mortíferos do que os zumbis normais. Eles podem pegar desprevinídos sobreviventes inexperientes, especialmente em grandes grupos. Eles começam a aparecer em zonas verdes e sua quantidade cresce quando a progredir ainda mais para o interior da cidade.


Zumbi femino queimado

70 pontos de vida
22 de dano por ataque
90 de experiência


Embora mais fracos do que os zumbis masculinos queimados, são um pouco mais rápidos. Eles também são um pouco mais comum do que os masculinos.

Versão mais rápida e mais resistente de zumbis normais. Invoca em zonas verdes e além, exceto para as black zones.

Zumbi queimado masculino

80 pontos de vida
24 de dano por ataque
100 de experiência


Nas primeiras semanas após a eclosão, ainda se acreditava que a imolação dos infectados iria destruir o vírus. Não foi até os primeiros avistamentos de zumbis queimadas que os sobreviventes perceberam que a exposição ao fogo faz o vírus e seu hospedeiro mais poderoso. Embora as fêmeas queimadas têm sido observados como a forma mais comum de queima de Zombies, ainda existem relatos ocasionais de macho Queimando Zombies sendo encontrado ...

Versão mais rápida e mais resistente de zumbis normais. Acredita-se que os zumbis queimados eventualmente aparecem. Invoca em zonas verdes e além, exceto para black zones.

Zumbi femino radioativo

70 pontos de vida
22 de dano por ataque
90 de experiência


Visivelmente menor e mais fraco do que o zumbi radioativo masculino. Porém mais rapido.

Este zumbi é basicamente um zumbi queimado com um ataque à distância. Ataque vômito atinge cerca de 1,5 a 2x maior alcance corpo a corpo. Invoca em zonas verdes e além, exceto para as black zones.

Zumbi masculino radioativo

80 pontos de vida
24 de dano por ataque
100 de experiência


Visivelmente com problemas intestinais toda a comida ali postada e ejetada em ácido e suco gástrico, e usado como forma de ataque

Este zumbi é basicamente um zumbi queimado com um ataque à distância. Ataque vômito atinge cerca de 1,5 a 2x maior alcance corpo a corpo. Invoca em zonas verdes e além, exceto para as black zones.
Zombies Mutant
Devido à natureza versátil do vírus N4, mutantes exclusivos podem ser encontrados nas profundezas da cidade. Estes zumbis não são tão comuns como os outros zumbis, exceto para as zonas vermelhas e pretas, e exercer habilidades adicionais que os tornam ainda mais inimigos formidáveis​​.


Siren

70 pontos de vida
0 de dano por ataque
180 de experiência


Alguns cientistas a hipótese de que o vírus N4 explorada uma determinada anomalia genética que causou uma cabeça vestigial a crescer, juntamente com o desenvolvimento de poderosas cordas vocais. É um equivoco dizer que ela é inofensiva, tendo um poder tão grande de convocação.

Não tem nenhum ataque, mas tem uma capacidade de convocação - ele grita em cima de detectar um sobrevivente, alertando, assim, e atrair zumbis. Invoca em zonas amarelas e além.

Inchado

100 pontos de vida
20 de dano por ataque
122 de experiência


Tal como os seus maiores "parentes", eles são gordos, lento, e têm um baixo limiar de dano. Pequenos Bloats também são bombas de passeio voláteis; eles explodem em cima da morte e lançar uma rajada de ácido gástrico e fragmentos ósseos que podem mortalmente ferida qualquer sobrevivente que vem dentro do raio de explosão.

Explode após a morte. O raio de explosão é comparável à de um lançador de granadas.Invoca em zonas amarelas.

Longarm

140 pontos de vida
35 de dano por ataque
230 de experiência


Nos primeiros dias do surto, os braços longos estavam entre os mutantes mais temidos em Fairview . Quando o surto de novos mutantes se soltou , os braços longos gradualmente começaram a desaparecer , e por um tempo, eles se acreditava ter morrido . Essa crença foi completamente destruído pelo reaparecimento destes temíveis criaturas.

Tenha cuidado que você deve tentar matar um com armas brancas , como a sua pequena estrutura torna difícil atingi-los enquanto ainda esquivando seus próprios ataques. Invoca em zonas vermelhas e pretas. Eles são uma das, se não a variante mais comum encontrado infectado na zona preta.

Rumbler

170 pontos de vida
40 de dano por ataque
250 de experiência


Rumblers parecem ter sofrido mutações que são extremamente semelhantes aos observados em Bones, exceto sua estrutura corporal é, aparentemente, pretende enfatizar a capacidade ofensiva mais do que a de um osso.

Eles têm um alcance de ataque mais curto do que Bones, mas fazer mais dano por hit, são mais lentos. Invoca em zonas vermelhas e black zones.

Inchado

200 pontos de vida
40 de dano por ataque
360 de experiência


Apesar de ser quase tão grande quanto a maioria dos chefes , eles não são sequer uma fração do nível de ameaça representada por uma Titan. Eles são um pouco lento, um pouco fraco e facilmente despachado. É conhecido por explodir violentamente quando mortos, tomar banho seus agressores com cacos de osso e de ácido gástrico.

Mais rápido do que pequeno inchaço, quando em seu estado enfurecido. Explode após a morte. O raio de explosão é comparável à de um lançador de granadas. Spawns em zonas laranja e além.

Ceifeiro

200 pontos de vida
50 de dano por ataque
270 de experiência


Relatórios dos Escoteiros afirmam que esses mutantes originados da área em torno do complexo prisional Fairview, norte de paliçada de Dogg, o que sugere que os presos mais agressivos da prisão estavam entre os primeiros a se tornar Reapers. O braço dominante de um Reaper é composta por uma lâmina afiada maciça.

Um inimigo comum um pouco lento, sua lâmina ocupa uma área equivalente a 2x maior alcance corpo a corpo em quase 180 graus de arco, e causa dano significativo. Invoca em zonas amarelas.

Tendril

235 pontos de vida
70 de dano por ataque
360 de experiência


Tendril usa seus tentáculos para bater sobreviventes com força suficiente para quebrar vários ossos, ferirá severamente tendões do músculo, desgaste e lacerações profundas na pele. Essa abominação é extremamente mortal devido aos seus sentidos aguçados , reflexos sobrenaturais e velocidade absurda.

Dolorosamente rápido, e seus tentáculos mortais chegar tão longe quanto as armas brancas mais longas. Apesar de ter um ataque corpo a corpo longo, o ataque é muito estreito, que sempre deixa a opção de simplesmente se esquivando ao invés de metralhar.Spawns em zonas laranja e além. Tendril geralmente mais frequente nas zonas vermelhas e pretas, e são uma das variedades mais comuns encontradas na black zone.

Osso

250 pontos de vida
30 de dano por ataque
315 de experiência


Nomeado para as saliências ósseas semelhantes a partir do seu corpo, o osso era uma vez um ser humano com uma forte estrutura óssea e uma mentalidade defensiva. Seu magro, musculoso quadro fornece-lhe a capacidade de manobra mais rapidamente do que a maioria dos novos bestiário de Fairview.

Relativamente rápido e durável. Devido ao seu exoesqueleto é muito resistente para atordoar e bater de volta. Spawn em zonas amarelas.

Aranha

300 pontos de vida
40 de dano por ataque
405 de experiência


Aranhas usam suas patas dianteiras para arranhar sobreviventes, mas eles evoluíram para a agilidade, e não o poder físico. Fechar combate só é aconselhado sob a condição de que o sobrevivente é rápido o suficiente para evitar estes golpes e ataque por trás.

Dolorosamente rápido em linhas retas, muito resistente a ataque andando de costas e atordoa, mas incapaz de fazer curvas estreitas e limitadas a um tamanho grande colisão. Ao contrário de outros zumbis , a aranha vai em linha reta a partir do seu estado de calma ao seu estado enfurecido após detectar um sobrevivente. Spawns em zonas laranja e além.

Brutamonte

400 pontos de vida
30 de dano por ataque
585 de experiência


O surto N4 não foi a primeira pandemia registrada na história, a pandemia de obesidade tem atormentado milhões desde o alvorecer da. E como todos os seus outros colegas obesos, ele tem a capacidade de ejetar dinamicamente seu conteúdo estomacal, incluindo ácido clorídrico cáustica. Sua velocidade relativamente lenta.

Ataque vômito variou atinge cerca de 2,5 a 3x maior alcance corpo a corpo. Vomit atinge significativamente mais do que o de zumbis irradiados. Spawns em zona laranja e além.

Saltador

400 pontos de vida
∞ de dano por ataque
585 de experiência


O saltador ostenta uma estrutura óssea e muscular deformado, tornando-o único capaz de caminhar com um andar desajeitado. Seus músculos estão bem embalado, dando-lhe força física incomparável. Língua deste mutante é talvez a sua característica mais marcante, medindo de três a seis metros de comprimento (um a dois metros).

O Saltador é um dos inimigos mais mortais do jogo. Pode ser lento e fácil de passar a perna, mas extremo cuidado não pode ser salientado o suficiente como o Leaper pode e vai entregar um kill one hit se você estiver dentro do seu alcance. Saltadores são capazes de apenas uma velocidade mesmo quando enfurecida. Spawns em zonas laranja e além.
Super mutantes - Boss
Boss são inimigos raros que podem ser encontrados na cidade. Eles geralmente têm uma quantidade considerável de pontos de saúde, e lidar significativamente maior dano por golpe.

NOTAS: Eles deixam itens (armas e armaduras) após a morte. Chefes que queimam premiam mais experiência após a morte, porque eles são mais rápidos, mais resistente a danos, e mais dano. Nem todo chefe morto na mesma tela / bloco pode ser saqueado, apenas um ou dois de cada vez.


Zumbi queimando

2,500 pontos de vida
40 de dano por ataque
2,700 de experiência


Nos primeiros dias do surto, o fogo foi usado para queimar os corpos de pessoas infectadas na esperança de erradicar o vírus, no entanto, só piorou as coisas. Eles são rápidos e possuem uma vida relativamente alta. A sua gama de ataque não é diferente do que a média infectados, o que significa que nenhum táticas especiais são necessários.

Mais rápida e mais forte que um zumbi queimado. Normalmente sprints quando eles são encontrados, eles às vezes anda sem rumo em ocasiões muito raras. Cria nos azuis, zonas verdes, amarelas e alaranjadas.

Titan
7,500 pontos de vida
80 de dano por ataque
13,500 de experiência


O Titan é muito mais forte do que qualquer coisa antes dele. Um hit é muitas vezes tudo o que preciso para braços poderosos do Titã para matar qualquer um infeliz o suficiente para estar ao seu alcance. O Titan um tanque de vida, capaz de tomar muitos hits.

Apesar de seu tamanho, em geral, a aparência apenas o de Titã o único a ter sido conhecida a assustar a maioria dos sobreviventes de Fairview. Eles às vezes andam sem rumo em ocasiões muito raras. Spawns nas zonas verdes, amarelas e alaranjadas, zona Central e Oriental.

Titan queimando

15,500 pontos de vida
150 de dano por ataque
20,250 de experiência


A exposição ao fogo ampliou força deste zumbi para níveis muito maiores do que sua outra versão. Até agora, cada um dos batedores de Fairview que encontraram esta criatura ter morrido. Alguns são despedaçado pelas garras do Titã. Outros são esmagados sob o enorme peso e massa da carga do Titan. Em suma, esta besta faz o olhar normal, titan como um brinquedo de criança.

Uma variação mais rápido, mais forte e mais durável do Titã. Use todas as táticas acima e extrema cautela. Spawns nas zonas verdes, amarelas e alaranjadas, zona Central e Oriental.

Mãe queimando

15,500 pontos de vida
150 de dano por ataque
20,250 de experiência


Esta monstruosidade era uma vez uma mulher saudável nos estágios mais avançados da gravidez. O vírus N4 fundido a mãe e o feto, como se para zombar ainda mais a santidade da vida. Mais alto do que a maioria de seus zumbis média, a mãe possui dois pares de braços poderosos, derrubado com garras afiadas, e uma grande boca escancarada, no meio de seu estômago que vomita ácido gástrico em um ataque à distância. Apesar de seu tamanho e seu alcance de ataque, a mãe é lento, mesmo quando agressivo ou feridos.

Ataque vômito variou atinge cerca de 3x maior alcance corpo a corpo. Explode após a morte. O raio de explosão explosão é comparável à de um lançador de granadas. As mães só são capazes de uma velocidade mesmo quando enfurecida. Spawns nas zonas verdes, amarelas e alaranjadas, zona Central e Oriental.

Aranha Gigante

15,000 pontos de vida
150 de dano por ataque
20,250 de experiência


Enquanto todos concordaram sobre a forma como esses zumbis tinha chegado a esta fase de mutação, nem todas essas pessoas poderiam concordar em como eles poderiam ter crescido tão exponencialmente.

Uma ainda maior forte aranha, e mais rápido. Ao contrário da versão menor, a aranha gigante é a mais afetada pelo knockback em sua categoria. Como a pequena aranha, que vão desde o estado de calma para estado enfurecido após detectar um sobrevivente. Spawn em Zonas Leste, zonas para amarelas e além.

Fantasma

15,000 pontos de vida
150 de dano por ataque
20,250 de experiência


Também conhecido como "o anjo destruidor", o Fantasma é o arquétipo de todos os mutantes do sexo feminino. Seus tentáculos estendem suficiente para lidar com todas as distâncias de combate, os sobreviventes precisam de uma quantidade enorme de poder de fogo, velocidade, resistência e estratégia para derrotar este restante estranha da humanidade de melhor.

Ela é um inimigo com tentáculos igualmente enormes, o que pode oscilar de maneira imprevisível e danificar qualquer um do seu lado da asa, pois abrangem a largura enorme. Spawn em Zonas Leste, zonas amarelas e além.

Aranha gigante queimando

30,000 pontos de vida
150 de dano por ataque40,550
de experiência


Este inimigo insanamente rápido é um dos mais difíceis, se não a mais difícil, dos mutantes.

Uma variação mais rápido, mais forte e mais durável do Giant Spider. Só com uma boa arma branca. Corpo-a-corpo vale a pena reconhecer como uma opção para combater esta besta. Como a pequena aranha, que vão desde o estado de calma para estado enfurecido após detectar um sobrevivente. Spawn em Zonas Leste, zonas amarelas e além.

Fantasma queimando

30,000 pontos de vida
150 de dano por ataque
40,550 de experiência


Pra que achava a fantasma o seu pior pesadelo ainda não viu ela pegando fogo, muito mais forte e resistente não deixa vivo sobreviventes distraídos. Recomendam fugir ao vê-la.

Uma variação mais rápido, mais forte e mais durável do fantasma. Capaz de devastar uma equipe em segundos. Invoca em Zonas Leste, zonas amarelas e além.

Titan negro

100,000 pontos de vida
400 de dano por ataque
200,000 de experiência


Fragmentos quebrados de relatórios têm vindo a partir da área da cidade inexplorada, em zonas escuras de uma Titan monstruoso quase duas vezes o tamanho de uma Titan normal. Entre os poucos detalhes recolhidos a partir desses relatórios, foi confirmado que esta besta tem a pele preta, e suas saliências ósseas têm uma coloração de mesma cor.

Ele é um monstro poderoso com velocidade que rivaliza com a de um fantasma, e uma quantidade absurda de pontos de vida. Combate corpo-a-corpo com o Titan negro é claramente uma opção suicida, como ele vai rapidamente ultrapassar qualquer sobrevivente e deixá-los gravemente ferido com um único golpe. Spawn em zonas alaranjadas e mais além.
Foi cansativo fazer toda essa tabela traduzida, mas espero que ajudem vocês.  017

#2 em Sex Jan 17, 2014 3:12 am

InFamous

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Comida de Zumbi
Comida de Zumbi
Muito legal a tabela  005 

#3 em Seg Fev 03, 2014 12:15 pm

d00bZ

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Comida de Zumbi
Comida de Zumbi
A Flaming Mother é a mais medonha... e.e

#4

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